Come eliminare tutti i fotogrammi chiave in Blender

Blender è considerato uno dei migliori editor di computer grafica 3D open source. Può essere utilizzato per creare una varietà di effetti visivi, animazioni, videogiochi e modelli stampati in 3D. Essendo uno strumento di editing professionale molto complesso, il software ha una curva di apprendimento molto elevata.

Come eliminare tutti i fotogrammi chiave in Blender

Se stai usando Blender, dovresti sentirti a tuo agio a lavorare con i fotogrammi chiave il più velocemente possibile. Sono il pane quotidiano per creare animazioni. La posizione di un fotogramma chiave in una timeline rappresenta il tempo del movimento. E la sequenza dei fotogrammi chiave definisce i movimenti visti dagli spettatori.

Esistono molti tipi di fotogrammi chiave che dovrai imparare e padroneggiare per creare animazioni uniche. Come tutti i software di animazione, lavorare in Blender comporta molti tentativi ed errori. Pertanto, è necessario sapere sia come aggiungere i fotogrammi chiave, sia quando e come rimuoverli dalla scena.

Tipi di fotogrammi chiave

  1. Fotogramma chiave normale
  2. Guasto
  3. Attesa in movimento
  4. Estremo
  5. jitter

Aggiunta di fotogrammi chiave

Ci sono due modi comuni per aggiungere fotogrammi chiave in Blender. Puoi aggiungere un fotogramma chiave a una proprietà già selezionata oppure puoi aprire un elenco di proprietà tra cui scegliere.

Premi I per aprire il menu che ti consente di aggiungere un fotogramma chiave. Quindi seleziona la proprietà a cui vuoi aggiungere il fotogramma chiave.

Oppure, fare clic con il pulsante destro del mouse su una proprietà specifica e selezionare l'opzione "Inserisci fotogramma chiave" dal menu.

C'è anche una funzione Auto Keyframe. Puoi attivarlo premendo il pulsante rosso nell'intestazione della Timeline. Questo aggiungerà automaticamente i fotogrammi chiave al fotogramma selezionato. Tuttavia, lo fa solo se vengono apportate modifiche ai valori delle proprietà.

Indipendentemente dal tipo di fotogrammi chiave che aggiungi e da come li aggiungi, puoi utilizzare gli stessi metodi per rimuoverli se non sei soddisfatto del risultato. Ecco un paio di modi per eliminare i fotogrammi chiave.

Elimina fotogrammi chiave nella vista 3D

Quando sei in modalità Vista 3D, puoi eliminare più fotogrammi chiave contemporaneamente. Dopo aver selezionato un oggetto, premi Alt + I per rimuovere tutti i fotogrammi chiave per la selezione corrente nel fotogramma.

Elimina fotogrammi chiave usando Dope Sheet

Seleziona tutti gli oggetti che vuoi modificare. Passa alla schermata Animazione quando sei soddisfatto della tua selezione.

Passa il cursore sul foglio di droga e seleziona tutto premendo il tasto A. Successivamente, premi Elimina.

Elimina fotogrammi chiave dal menu

Se selezioni un oggetto, puoi anche aprire un menu di scelta rapida per eliminare animazioni specifiche. Quando viene visualizzato il menu, dovrebbe apparire il tag "Cancella fotogrammi chiave". Fare clic per eliminare tutti i fotogrammi chiave.

Tieni presente che questa operazione rimuove tutti i fotogrammi chiave XYZ se hai a che fare con un canale di trasformazione. Se vuoi evitare ciò, seleziona invece l'opzione "Cancella singolo fotogramma chiave".

Elimina i fotogrammi chiave nell'editor delle azioni

L'editor di azioni ti consente anche di eliminare i fotogrammi chiave uno per uno o in blocco. Puoi premere B, quindi fare clic e trascinare con il mouse finché non hai selezionato tutti i fotogrammi chiave che desideri eliminare. Lascia andare e premi il pulsante Elimina per rimuoverli tutti contemporaneamente.

Elimina i fotogrammi chiave sulla timeline

Questa è anche un'opzione praticabile se non stai destreggiando troppi oggetti. Se vai alla Timeline, puoi fare clic su un fotogramma chiave specifico per rimuoverlo. Una volta selezionato, premi la barra spaziatrice per aprire una finestra di dialogo di comando.

Digita "Elimina fotogramma chiave". Fare clic con il tasto sinistro due volte per confermare. Uno svantaggio è che questo metodo funziona solo con selezioni singole. Ma, dal momento che non devi sempre eliminare più fotogrammi chiave contemporaneamente, potrebbe aiutarti a fare un lavoro accurato di messa a punto di un'animazione.

Usa uno script

Se vuoi rimuovere tutte le animazioni per gli oggetti selezionati, puoi anche usare uno script.

contesto = bpy.contesto

per ob in context.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

Puoi sostituire "selezionato" con "scena" per rimuovere le animazioni dalla scena corrente. E puoi anche usare "bpy.data.objects" se vuoi rimuovere tutte le animazioni da tutti gli oggetti.

Un pensiero finale

Questo articolo offre solo un assaggio della complessità che incontrerai in Blender. Per un'azione semplice che comporta la rimozione di un fotogramma chiave o più fotogrammi chiave contemporaneamente, esistono numerosi metodi che è possibile utilizzare.

Ognuno ha i suoi pro e contro a seconda del tipo di fotogrammi chiave che stai modificando. Conoscere tutti i metodi non è una cattiva idea in quanto ti aiuterà a raggiungere il tuo obiettivo ovunque ti trovi nell'interfaccia utente.

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