Recensione di L.A. Noire su Switch: il gioco L.A. Noire avrebbe dovuto essere nel 2011

Recensione di L.A. Noire su Switch: il gioco L.A. Noire avrebbe dovuto essere nel 2011

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£ 36 Prezzo se recensito

Al rilascio, L.A. Noire era qualcosa di diverso. Nel 2011 ha invertito molte tendenze e ha posto molta enfasi sui suoi personaggi e sull'umanizzazione del suo cast. Sfortunatamente, a causa di messaggi di marketing scadenti e decisioni di progettazione dell'ultimo minuto, non sembrava così lucido come inizialmente avrebbe potuto.

Molti pensavano che sarebbe stato un gioco poliziesco open world ricco di azione, soprattutto perché è per questo che il suo editore Rockstar era famoso. Altri erano turbati dalla cattiva segnaletica utilizzata per gli interrogatori, dove "dubbio", "verità" e "bugia" non racchiudevano ciò che intendevano effettivamente accadere. Se questi non si sono rivelati problemi, c'era anche l'inquietante realismo dei volti degli attori scansionati in 3D su ogni modello di personaggio.

Avanti veloce fino al 2017 e i remaster per PS4, Xbox One e Switch hanno alleviato molti di questi problemi. Nel complesso, sono essenzialmente lo stesso gioco di quello uscito sei anni fa, ma ora i ritocchi di Rockstar hanno portato le texture 4K e l'HDR nelle versioni PS4 e Xbox One, mentre il titolo per Nintendo Switch è diventato la sua pepita di L.A. Noire prelibatezza.

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Recensione di L.A. Noire: una storia noir vecchia come il tempo

Prima di passare alle puntine, tuttavia, coloro che non l'hanno suonato hanno già bisogno del magro su cosa L.A. Noire È tutto basato su. Ambientato nella Los Angeles del dopoguerra, interpreti Cole Phelps, un decorato veterano dell'USMC che inizia la sua carriera nella polizia di Los Angeles. La sua forte bussola morale, l'atteggiamento senza fronzoli e il fiuto per la ricerca dei fatti significano che Phelps sale rapidamente tra i ranghi ed è esposto al ventre oscuro delle luci brillanti di Los Angeles e al lato oscuro delle forze di polizia che hanno giurato di proteggerlo.

Fondamentalmente, il gioco riprende i thriller noir che hanno reso popolare gli anni '40 e '50. Se hai visto L.A. Riservato o gli intoccabili o leggi qualcosa di James Ellroy e Dashiell Hammett otterrai l'immagine.

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L.A. Noire è il più vicino possibile a giocare uno di questi film in forma di videogioco. Certo, entrambi Grim Fandango e Hotel Dusk provaci bene, ma L.A. Noire sembra davvero un film da interpretare. Diamine, lo sviluppatore del gioco originale, il Team Bondi, ha persino offerto un filtro in bianco e nero con cui giocare per farlo sembrare un po' più autentico.

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Penseresti, quindi, che ridurre un'esperienza così filmica in una forma portatile avrebbe macchiato la creazione, ma fa tutt'altro. Chiunque abbia letto la pletora di giochi Switch di cui ho parlato sarà stanco di sentire, L.A. Noire funziona alla grande sulla console portatile di Nintendo: su Switch è un'assoluta delizia. In effetti, è esattamente come volevo giocare a giochi come questo da anni.

Recensione di L.A. Noire: un gioco per cui uccidere

Per far funzionare l'esperienza su Switch, Rockstar ha chiaramente dovuto fare alcune concessioni rispetto alle rimasterizzazioni PS4 e Xbox One. Ma questo non significa che sia peggio per questo. In effetti, la versione Switch è un enorme miglioramento rispetto alle versioni PS3 e Xbox 360.

I volti scansionati in 3D iperrealistici dell'originale rimangono, ma questa volta sono stati ammorbiditi. Sembrano ancora incredibili ma, grazie a un aumento dei dettagli dell'ambiente e dei personaggi, insieme a un'illuminazione migliorata, non sembrano fuori posto come prima. Inoltre, non sembrano più fluttuare sulla superficie del modello di un personaggio; invece, sembrano parte del personaggio in questione.

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Anche gli ambienti sembrano essere più dettagliati e, sebbene altrettanto scarne in termini di attività, le strade di L.A. sembrano più vive, in particolare durante i tratti di guida. I dettagli nelle scene del crimine sono altrettanto macabri, guadagnando al gioco un meritato punteggio di 18 dalla BBFC. Tuttavia, il miglioramento della grafica e della fedeltà rispetto a PS3 e Xbox 360 ha un costo. Questa è una versione gigantesca per Switch.

Alcune delle sue enormi dimensioni sono ridotte a L.A. Noireè incluso DLC e un'infarinatura di nuovi oggetti da collezione e abiti, ma i miglioramenti delle texture non aiutano. La scatola del gioco afferma facilmente che potresti aver bisogno di una scheda microSD per giocarci, ma buona fortuna anche a provare a eseguirlo se non lo fai. Anche con una copia del gioco su una cartuccia di gioco Switch, dovrai comunque scaricare un file da 14 GB incredibilmente carnoso. Coloro che optano per un download completamente digitale dovranno digerire 29 GB.

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Ma ne vale la pena, come L.A. Noire su Switch è più di un semplice porting pigro con alcune immagini migliorate. Rockstar si è presa del tempo per sfruttare davvero i punti di forza di Switch. Alcune modifiche sono piccoli tocchi, come la funzione Joy-Con HD Rumble che reagisce quando accendi il motore di un'auto, rimbombando alternativamente ad ogni passo sul piolo di una scala o quando inavvertitamente prendi a calci una bottiglia che giace sul pavimento.

I miglioramenti più grandi si presentano sotto forma di implementazione sia del touchscreen che dei controlli di movimento. Ora puoi toccare la schermata Switch per spostare Phelps e trascinare il dito per regolare la telecamera. I controlli tattili funzionano anche durante gli interrogatori in modo da poter utilizzare gli enormi messaggi di conversazione aggiornati che riempiono lo schermo per "Sbirro buono", "Sbirro cattivo" e "Accusa".

I controlli di movimento sono leggermente meno intuitivi ma funzionano comunque molto bene. Il movimento è ancora mappato sulle levette, ma puoi anche usare i Joy-Contro per gestire la mira e il movimento della fotocamera. Ti consente anche di ricaricare toccando la fotocamera IR sul Joy-Con destro, cambiare target facendo scorrere il polso quando sei bloccato e ruotare gli indizi spostandoli tra le mani. Rockstar ha fatto un ottimo lavoro nel rendere il gioco più interattivo.

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Recensione di L.A Noire: Verdetto

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L'unico vero punto critico con la versione Switch, a parte i suoi enormi requisiti di archiviazione, è il suo prezzo. Non è costoso come Destino o Skyrim, ma è ancora £ 36, che è più della sua versione PS4 e Xbox One. Certo, le nuove funzionalità di gioco, le modifiche e il gioco portatile compensano in qualche modo, soprattutto se non hai mai giocato L.A. Noire prima. Ma questo potrebbe essere ancora un po' troppo alto per alcuni.

Indipendentemente dal costo, però, L.A. Noire è l'ennesima conferma del motivo per cui Nintendo Switch è la console più recente in circolazione. Anche un titolo di sei anni fa può sembrare qualcosa di interamente grazie al suo approccio unico e, nonostante la grafica brillante delle sue controparti di grande console, non lo giocherei su nient'altro che su Switch.

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