Come ottenere i sigilli principali in Fire Emblem?

I sigilli principali sono un elemento promozionale fondamentale in molti titoli Fire Emblem, consentendo ai personaggi di promuovere indipendentemente dalla classe (con alcune restrizioni). Nel titolo "Tre case", l'elemento è stato rielaborato in linea con i rinnovamenti e le modifiche generali della classe. Dal momento che sono così utili, sono un po' più difficili da ottenere rispetto ad altri oggetti di gioco e possono essere una sfida per i nuovi giocatori.

Come ottenere i sigilli principali in Fire Emblem?

Siamo qui per spiegarti tutti i modi in cui puoi ottenere Master Seals in vari giochi Fire Emblem.

Cosa sono i sigilli principali?

Inizialmente progettati per "Fire Emblem: Thracia 776" ma mai utilizzati nel gioco o programmati per avere funzioni, i sigilli principali hanno sviluppato un ampio uso da "The Sacred Stones". Nella maggior parte delle iterazioni, un sigillo principale consente ai giocatori di promuovere le loro classi di base in versioni più potenti.

Alcune classi sono esenti da questo effetto, come la classe Lord. In alcuni giochi, è l'unico modo per cambiare le classi dei personaggi. In altri, è un metodo più potente per cambiare classe a causa della mancanza di restrizioni di classe o requisiti di livello.

Nella maggior parte dei titoli Fire Emblem, i giocatori possono utilizzare un sigillo principale per promuovere la classe del proprio personaggio al livello 10 o superiore. In "Path of Radiance" e "Radiant Dawn", possono promuovere il personaggio prima di introdurre aggiornamenti automatici al livello 20. Ciò darà al personaggio statistiche più scarse a lungo termine, ma può essere utile quando i giocatori hanno bisogno di un'unità rapidamente senza investire tempo e risorse per livellarli di più. La promozione al livello 20 tramite il sigillo principale in questi giochi farà risparmiare anche un livello di esperienza.

Con "Fire Emblem: Three Houses", il sistema di classe è stato rivisto e i sigilli sono ora solo uno dei requisiti per il lungo processo di cambio di classe che include il superamento degli esami di certificazione al livello 30.

In "Fire Emblem: Warriors", i sigilli sono necessari per la promozione poiché sono l'unico oggetto utilizzato per creare Surge Crest per eseguire i cambi di classe. In questo titolo, i personaggi devono essere di livello 15 per iniziare il processo di cambio di classe.

Come ottenere i sigilli principali in Fire Emblem?

A causa delle differenze in ogni titolo sin dalla loro introduzione iniziale, i sigilli principali sono diventati oggetti preziosi e molto richiesti. A seconda del gioco a cui stai giocando, ottenere un singolo sigillo potrebbe essere considerato un'impresa. Tuttavia, trovare il venditore giusto per acquistare una fornitura illimitata in altri è solo questione di trovare il venditore giusto.

Come ottenere i sigilli principali in Fire Emblem Awakening

Mentre i vecchi titoli Fire Emblem hanno sigilli principali sfuggenti e un limite al numero di ottenibili, "Awakening" li ha resi ampiamente accessibili nelle fasi successive del gioco tramite i fornitori in-game.

La prima opportunità per ottenere un sigillo principale è visitare il villaggio più a sinistra nel Capitolo 8. In questo modo otterrai un sigillo principale gratuito da utilizzare su una singola unità. Un altro drop gratuito arriva in una cassa al capitolo 17. Diventano anche drop non comuni dopo il capitolo 10:

  • Ladro nemico nel capitolo 10
  • Eroe nemico nel capitolo 11
  • Paladino nemico nel capitolo 12
  • Il nemico Ignazio nel capitolo 14
  • Nemico Farber nel capitolo 15
  • Cecchino e ladro nel capitolo 16
  • Jamil in Paralogo 6
  • Xalbador in Paralogo 7
  • Nombry in Paralogo 14
  • Cavaliere con l'arco in Paralogo 15

Se hai accesso alle Scatole Reeking, puoi coltivare i capitoli precedenti per l'oro necessario per acquistarli. Le scatole puzzolenti attireranno nemici che possono avere sigilli principali come parte del loro bottino. Questo metodo può richiedere del tempo, ma ti garantirà una notevole somma di oro e vari oggetti. Il bottino d'oro di Reeking Boxes vale generalmente 500 oro al di sopra del loro costo.

Quando riesci a battere il capitolo 12, i sigilli principali diventano acquistabili tramite venditori e armerie sulla mappa e non c'è limite al numero che puoi acquistare. Ciò consente ai giocatori di promuovere efficacemente ognuno dei loro personaggi aggiornabili, a condizione che spendano risorse sufficienti per acquistare i sigilli principali.

Come ottenere i sigilli principali in Fire Emblem Fates

"Fire Emblem: Fates" ha mantenuto il sistema introdotto in "Awakening", fornendo ai giocatori l'eventuale opportunità di ottenere un sigillo principale per ogni personaggio.

Il gioco introduce i sigilli principali abbastanza presto, fornendo il primo drop al capitolo 9 di "Birthright". È disponibile come drop in alcuni capitoli:

  • Zola nel capitolo 9
  • Kinshi Knight nel capitolo 11
  • Tesoro del villaggio nel capitolo 13
  • Due pezzi di Wolfssigner nel capitolo 15
  • Stregone nel capitolo 17
  • Mercante e Meccanista nel Capitolo 19
  • Due pezzi da Faceless nel capitolo 20
  • Due pezzi da Stoneborn nel capitolo 21
  • Stregone nel capitolo 23 in modalità normale

È anche disponibile come drop nella campagna "Conquest":

  • Tesoro del villaggio nei capitoli 10, 13, 17 e 18
  • Stregone al capitolo 16
  • Mercante in Invasion 2

I sigilli principali si trovano anche nella campagna "Rivelazione":

  • Zola nel capitolo 10
  • Tesoro del villaggio nei capitoli 11, 14, 20 e 21
  • Combattente nel capitolo 11
  • Berserker nel capitolo 12
  • Ricompensa per aver scelto l'opzione furtiva nel capitolo 24

In tutte le campagne, i sigilli principali sono acquistabili per 2.000 monete d'oro nel negozio "Il mio castello". Al livello 1, puoi acquistare solo due sigilli. Nel negozio di livello 2, il limite diventa sette e al livello 3 non hai più un limite di acquisto. I sigilli principali possono essere ottenuti anche dal "Negozio della lotteria" tirato casualmente nel castello.

Come ottenere i sigilli principali in Fire Emblem Three Houses

A causa della revisione del sistema di classi in "Tre case", i sigilli principali hanno un uso simile, consentendo loro di aggiornare le classi, ma il processo è diventato più complesso. Ci sono diversi modi per ottenere l'oggetto nel gioco.

I personaggi di classe Thief possono eseguire l'azione speciale Ruba in combattimento per ottenere oggetti non da combattimento, inclusi i sigilli principali. Puoi rubare i sigilli principali da questi personaggi:

  • Lisitea o Gremory nel capitolo 14
  • Ashe e un arciere nemico nel capitolo 15
  • Ferdinand, Lorenz e il Paladino nel capitolo 16
  • Edelgard, Claude e Dimitri nel capitolo 17

I giocatori ottengono anche il loro primo sigillo principale gratuitamente semplicemente facendo salire di livello un personaggio al livello 30.

I sigilli principali sono anche potenziali ricompense per i tornei in questo gioco. I giocatori possono ottenerne due in Azure Moon (capitoli 20 e 21), tre in Silver Snow (capitoli 18, 20 e 21) e tre in Verdant Wind (capitoli 19, 21 e 22).

Inoltre, i giocatori possono acquistare i sigilli principali dal mercato a partire dal capitolo 13 (capitolo 12 se Byleth si schiera contro la Chiesa), con un limite di cinque. Anna's Shop ha una scorta illimitata. Ogni sigillo costerà 3.000 oro.

Come ottenere i sigilli principali in Fire Emblem Warriors

In "Warriors", i sigilli principali vengono utilizzati per creare Surge Crest, che sono gli oggetti che cambiano e migliorano la classe di un guerriero. In questo titolo è disponibile un sigillo principale per ogni personaggio giocabile.

Per ottenere i sigilli principali, dovrai cancellare queste mappe con un grado S:

  • Legami invisibili, salvataggio alleato livello 14
  • Legami Invisibili, Assedio al Forte livello 28
  • Legami Invisibili, Legami Invisibili livello 25
  • Il percorso è tuo, livello di difesa forte 22
  • Il percorso è tuo, abbraccia l'oscurità livello 36
  • Il percorso è tuo, nella luce bianca livello 36
  • The Dark Pontifex, Fuga a tenaglia livello 15
  • The Dark Pontifex, Fuga a tenaglia livello 17
  • The Dark Pontifex, Fuga a tenaglia livello 24
  • Nobile Signora di Caelin, Fuga a tenaglia livello 22
  • Nobile Signora di Caelin, salvataggio alleato livello 22
  • Nobile Signora di Caelin, Assedio del Forte livello 26
  • Nobile Signora di Caelin, livello di eliminazione dell'ombra 26
  • Insieme fino alla fine, Fort Siege livello 34
  • Insieme fino alla fine, livello di disturbo dell'appuntamento 35
  • Insieme fino alla fine, eliminazione mirata livello 42, meno di 15 minuti
  • Insieme fino alla fine, livello di disturbo dell'appuntamento 42
  • Grief, Reclutamento Battaglia livello 21
  • Terra degli Dei, Assedio al Forte livello 23
  • Ricezione fredda, corsa all'oro livello 19
  • Uno spazzolino tra i denti, Fuga a tenaglia livello 20
  • Principessa Minerva, Shadow Rush livello 22
  • Mercato di Knorda, salvataggio dei villici, livello 21
  • Discendente della Leggenda, Livello Fuga 24
  • Emmeryn, Assedio al forte livello 25
  • Carovana Ballerina, Fuga a tenaglia livello 21

Alcuni dei personaggi in possesso di gocce di sigillo principale appaiono solo dopo i rinforzi. Per ottenere un grado S, devi:

  • Completa la mappa in meno di 20 minuti (15 per una mappa specifica, indicata sopra);
  • Prendi meno dell'80% dei tuoi HP in danno;
  • Ottieni 2000 uccisioni. Le uccisioni effettuate da membri della squadra incontrollati contano.

Nella modalità Storia, ci sono altri sei sigilli ottenuti nei capitoli 5, 8, 11, 13, 15 e 18. Sono disponibili come bottino completando il capitolo, una delle gocce o le ricompense del tesoro.

Magistrale a Fire Emblem

A seconda del titolo di Fire Emblem che stai giocando, i sigilli principali possono essere abbondanti o bloccati dietro mappe e requisiti specifici. Alcuni giochi, come "Warriors", premiano pesantemente i modelli di gioco ottimizzati e pongono limiti specifici al numero di sigilli disponibili. Usa il sigillo principale con saggezza poiché un aggiornamento prematuro potrebbe costare al personaggio alcuni punti statistica a lungo termine.

Quali sono i tuoi piani per il tuo primo sigillo principale? Fatecelo sapere nella sezione commenti qui sotto.

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